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    [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

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    Nouveauté [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Astro Sam 16 Juin - 1:33

    QG du combat

    Le QG du combat a été mis à jour avec tout un tas d’informations sur la barre d’actions, qui est très attendue, mais aussi sur une nouvelle fonctionnalité pour le bêta-test du combat : l’adrénaline !

    Cette semaine, vous pourrez trouver toutes les informations nécessaires sur la barre d’actions dans un nouvel onglet du QG du combat, y compris des détails sur la façon dont vous pouvez ajouter des capacités à cette barre, sur son fonctionnement une fois que vous l’aurez configurée, sur la configuration des touches, et plus encore !

    [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline Action11


    Nous avons aussi le plaisir de vous donner cette semaine plus de détails sur l’adrénaline, une toute nouvelle fonctionnalité qui fera son apparition dans l’évolution du combat. Située juste au-dessus des cases de la barre d’actions, votre jauge d’adrénaline se remplit quand vous infligez des dégâts au cours d’un combat. Les nouvelles capacités basiques peuvent être utilisées pour générer de l’adrénaline supplémentaire, tandis que les capacités élaborées et ultimes, qui sont plus puissantes, nécessitent une certaine quantité d’adrénaline pour pouvoir être utilisées. Pour en savoir plus sur ce système, rendez-vous au QG du combat et jetez un œil au nouvel onglet intitulé Barre d’actions.

    [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline Action12


    Dans les coulisses

    En plus de la mise à jour du QG du combat, il y a un nouvel épisode de « Dans les coulisses » en vidéo, dédié cette semaine à l’évolution du combat. Mod Chris L et Mod Hunter vous y présentent la nouvelle barre d’actions et les nouvelles fonctionnalités de l’adrénaline ! Vous pourrez voir le fonctionnement de la barre d’actions, et aussi la manière dont la barre d’actions et l’adrénaline sont utilisées en situation de combat !



    Si cette vidéo vous plaît, rendez-vous sur notre chaîne YouTube pour visionner les épisodes précédents de « Dans les coulisses », mais aussi ceux de RuneCast, une série de vidéos bimensuelles qui vous tiennent au courant de ce qui se passe dans RuneScape.

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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Daxdelamort Sam 16 Juin - 4:34

    Mouais du copier-coller de tout les autres mmorpg,runescape perd de plus en plus ce qu'il a d'unique.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par iF0G Sam 16 Juin - 6:57

    Je suis bien d'accord... :/
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Idaan Sam 16 Juin - 7:06

    Ouaip, gf Runescape...
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Penguin Baja Sam 16 Juin - 21:53

    Bleh...
    Bah, ceux qui testeront la bêta nous diront ce que deviendra Runescape.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Astro Sam 16 Juin - 23:19

    Plus le temps passe, plus les spoils sortent, plus je vois les commentaires, et plus je me range du coté de l'avis de free.
    Attendons, assimilons, et essayons de trouver de nouveaux tricks, même si ces nouvelles habilités me laissent dubitatif quant à l'avenir du run au fog.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Penguin Baja Dim 17 Juin - 0:17

    +1 Astro pour l'avenir du run au fog...Mais, comme le disait très justement Free, peut-être y aura-t-il des failles à exploiter pour run ?
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Astro Dim 17 Juin - 0:43

    C'est ce que je viens de dire ? ...
    Relis mon post, attentivement, plox.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Idaan Dim 17 Juin - 2:01

    Ouais mais bon, c'est un peu comme si Christophe Colomb devait découvrir un autre continent quoi...
    On a pas fini d'explorer une terre qu'on nous en fous une autre inconnue.

    (Notez la métaphore de malade !)



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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Penguin Baja Dim 17 Juin - 3:18

    @ Astro : Pour moi "me laissent dubitatif" signifie à peu près "pessimiste". Mais si tu ne le pensais pas comme ça, désolé pour le post inutile Embarassed
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par FilianGuard Dim 17 Juin - 13:56

    Pour le moment, avec toutes les vues de ce que je vois de cette MAJ, c'est que ça commence "trop" à ressembler à un jeu que je connais très bien et je n'apprécie pas...

    RuneScape était original avec son style de combat mais avec l'arrivée de ces nouveaux trucs en "teaser", j'ai l'impression qu'il va se transformer en un MMORPG "banal" comme les autres au lieu d'être "original".

    Pour ce qui est du fog/pvm/pvp, c'est vrai qu'il est mieux attendre de le tester avant de ce prononcer.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Astro Lun 18 Juin - 0:30

    Je te l'accorde que ça commence à ressembler à presque tous les autres jeux. Maintenant, tous ces autres jeux ont ce système pour une raison quand même: les joueurs aiment bien. Si ça se trouve, Jagex va le faire d'une façon assez originale, et ça va être super ?
    Je propose d'attendre que l'un d'entre nous soit choisi pour la bêta, et nous donne plus d'infos, en direct.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Free Rut Lun 18 Juin - 2:18

    Idaan a écrit:Ouais mais bon, c'est un peu comme si Christophe Colomb devait découvrir un autre continent quoi...
    On a pas fini d'explorer une terre qu'on nous en fous une autre inconnue.

    (Notez la métaphore de malade !)

    Il reste peut-être des trésors, mais globalement je trouve que le système actuel se mord la queue : perso normal, pure, anti-pure, anti-anti-pure, et culinaire pure. Bref, les joueurs ont selon moi fait le tour. Je parle au niveau du PvP globalement, PvM j'y connais rien.

    Après perso ça me dérange pas d'explorer, au contraire, ça casse la routine (qui est quand même assez présente en F2P).

    Concernant l'histoire de la ressemblance aux autre jeux, oui c'est possible, pour ma part je connais très peu d'autres jeux donc ça me dérange pas plus que ça.

    La seule chose qui me fait plus peur, car c'est quand même la tendance de Jagex globalement, c'est que le combat devienne plus simple.
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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

    Message par Daxdelamort Lun 18 Juin - 2:36

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    Nouveauté Re: [RS 15/06/2012] Barre d'action et adrénaline

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