[RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

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    Nouveauté [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Astro le Ven 8 Juin - 5:38

    QG du combat

    Le QG du combat a été mis à jour et vous offre désormais des aperçus alléchants des altérations d’état qui seront disponibles dans le nouveau système de combat !

    Les altérations d’état existent depuis longtemps dans RuneScape, avec par exemple les potions d’Herboristerie, ou les étourdissements et les immobilisations magiques. Cependant, grâce à une grande variété de nouvelles capacités, vous disposerez de nombreuses autres altérations d’état qu’il vous faudra surveiller de près. La mise à jour de l’évolution du combat inclura une nouvelle interface qui vous indiquera les altérations d’état positives et négatives qui affectent votre personnage, mais aussi votre cible ou votre ennemi actuel. Cela s’avérera fort utile vu le nombre d’effets qui seront disponibles, comme les dégâts sur la durée, les bonus de dégâts temporaires, et bien plus encore !
    Une grande partie des habitants de RuneScape subiront également quelques changements, afin de nous assurer que lorsqu’une créature est vulnérable aux dégâts de feu, ou plus résistante aux attaques de combat à distance, ce type d’attaques aura un effet plus significatif. Le choix de style de combat et d’équipement sera donc un élément important. Pour en savoir plus sur ces changements passionnants, rendez-vous au QG du combat.

    Dans les coulisses

    En plus de la mise à jour du QG du combat, nous avons un nouvel épisode vidéo de « Dans les coulisses » à vous proposer. Vous pourrez y découvrir le Crucible (le retour du chasseur de primes), et avoir un aperçu des changements apportés par l’évolution du combat, notamment les altérations d’état.



    Si cette vidéo vous plait, n’hésitez pas à aller découvrir les autres épisodes de « Dans les coulisses » sur notre chaîne YouTube et à jeter un œil à RuneCast, une série de vidéos bimensuelles qui vous tiennent au courant de ce qui se passe dans RuneScape.

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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Free Rut le Ven 8 Juin - 20:48

    Sexy la madame, dans la vidéo.


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Daxdelamort le Sam 9 Juin - 2:53

    Perso j'aime bien l'interface pour attaquer,ça promet !


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Idaan le Sam 9 Juin - 19:39

    Ça me fait de plus en plus peur...


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Krokoz le Sam 9 Juin - 20:39

    Cha va êt' rigaulauuuu


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par iF0G le Dim 10 Juin - 0:44

    gf rs.
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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Astro le Dim 10 Juin - 10:53

    Un bon fil chez les anglo pour bien résumer (faut parler anglais, hein killer)
    http://services.runescape.com/m=forum/sl=0/forums.ws?296,297,213,63761736


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par iF0G le Dim 10 Juin - 12:07

    ovl au wild? Surprised
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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par fighter33000 le Dim 10 Juin - 23:05

    A ce qu'il parait quand ils mettront à jour ce nouveau système de combat, le niveau de combat maximum ne sera plus 138 mais 139.
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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par iF0G le Dim 10 Juin - 23:31

    j'imagine qu'il faudra vraiment être maxed pour l'être alors (99summ 99pray)
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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par Astro le Lun 11 Juin - 1:59

    @Fighter: Ce n'est pas de source officielle.


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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

    Message par fighter33000 le Lun 11 Juin - 2:13

    Je sais...

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    Nouveauté Re: [RS 08/06/2012] Combat : altérations d’état

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