Speedrunning

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    Message par Free Rut le Mer 11 Avr - 23:59

    Hello !

    Bon je tenais à vous présenter un concept lié aux jeux-vidéos qui m'a permis d'avoir une approche différente envers eux.

    Le principe du "speedrun" consiste à réaliser une tâche (souvent une histoire complète d'un jeu-vidéo) le plus vite possible avec parfois quelques spécificités.
    Pour aller le plus vite possible, les mecs s'autorisent toutes sortes de glitchs découverts pour par exemple sauter des morceaux de maps, aller plus vite, obtenir un objet avant le moment prévu dans l'histoire, éviter de longues cinématiques, etc.

    Il est important de distinguer deux types de speedrun.

    Tool Assisted Speedrun (TAS)
    Le principe de ces speedruns est qu'ils sont réalisés par ordinateur.
    Très simplement, des gourous possèdent un émulateur du jeu selon la console, et une sorte de "manette programmable" en fonction de chaque frame du jeu. Il est donc possible de dire "appuie sur A et flèche du haut" à tel moment, permettant à la fois une très grande précision, et également des actions ne pouvant pas être réalisés par des humains. Les records de vitesse de tous les jeux sont réalisés par ce type de speedrun, qui correspondent à de runs parfaits, et le seul moyen de battre un record, et de trouver un glitch qui vous fera gagner plus de temps. Very Happy
    Personnellement J'adhère moins à la philosophie du tool assisted, mais les vidéos sont très cools car très souvent WTF.

    Le site recensant les TAS : TASVideos

    Vidéos
    Une émission de geeks pour geeks sur les speedruns, qui re-explique ce que je dis plus haut, et qui est assez marrante. Ils expliquent d'ailleurs les bugs donc c'est cool Smile
    Super Mario Bros en 4:57 commenté français par des geeks

    Celle la est franchement WTF



    Speedrun non assistés
    Le principe de ceux la est qu'ils sont réalisés par des humains.
    Bien sur les mecs n'hésitent pas à glitcher dans tous les sens. Le run est souvent moins parfait et moins rapide qu'en TAS, mais a le mérite d'être réalisé en live, ce qui est souvent très impressionnant, et philosophiquement plus chouette Smile

    Site recensant les speedruns non assistés :
    Speed Demos Archive

    Quelques vidéos sympa
    Zelda - Ocarina of Time en 1h16

    Super Mario 64 en 6min41 (non assisté du coup)

    Un speedrun non assisté très WTF
    Portal en 9:25 (commentaires en français)


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    Message par Penguin Baja le Jeu 12 Avr - 0:24

    J'ai regardé que celle qui n'est pas en lien : en effet, totalement overcheaté : il rebondit sur le cul en arrière et ça l'amène on sait pas où Razz

    Il doivent mettre du temps à trouver les glitchs où des ordis peuvent les trouver à la place des joueurs ?
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    Message par Free Rut le Jeu 12 Avr - 1:20

    La plupart des jeux speedrunnés sont vieux car il faut du temps pour trouver des bugs. Parfois un glitch est à l'origine de plein d'autres que l'on peut deviner. Ils sont souvent trouvés a la main.

    C'est le cas de ce glitch des escaliers dans mario qui permet d'augmenter tres rapidement la vitesse de mario avant que les decors soient chargés.


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    Message par Astro le Jeu 12 Avr - 3:33

    Wa mais lol, j'ai regardé le TAS de super mario de 85... Comme j'y avais pas mal joué, etc. 4 minutes 57 quoi. :shocked:
    Perso mon record doit être 2 heures. Lol.
    C'est con que la console soit pétée, j'y aurais bien rejoué/essayé de glitch comme ils expliquent. Neutral
    L'autre mario que t'as mis en vid est sympa aussi, vu que je connaissais le jeu aussi lol. (Mais moins)


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    Message par Daxdelamort le Jeu 12 Avr - 4:43

    Je connaissais le concept et j'avais déjà vu les vidéos de mario mais Wtf le ocarina of time,je l'ai fini en genre 40h ...


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    Message par Free Rut le Jeu 12 Avr - 5:30

    Toujours pas fini l'Ocarina perso, la vidéo m'a vendu du rêve du coup. ^^
    Les marios sont vraiment cools aussi Razz


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    Message par Idaan le Jeu 12 Avr - 21:46

    Je connaissais déjà le principe et j'avais essayé d'en faire avec un ami sur Mario Kart DS.
    On s'était lancé le défi de finir toutes les compétitions le plus vite possible mais ma DS a mouru 2-3 jours plus tard... (R.I.P)

    Mais les mecs qui font ça sur Zelda, ils ont mon respect total Razz


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